【遊戲心得】Star Boy
前言
首先,為什麼我會發現這款遊戲?
有一天,我在Steam上搜尋一些奇怪的關鍵字,結果就不小心發現這個畫風詭譎、意義不明的遊戲。
然後,又因為某種因緣際會,我竟然鬼迷了心竅花了原價台幣102元買下了這款遊戲。
玩完以後,我認為這個放在四月一號愚人節一定是再適合不過了。
但是因為先玩的遊戲先評論的原則,就沒有讓它插隊了,反正現在四月九號在發也不遲。
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人類不能......至少不應該這麼早就接受這麼「特別」的作品。
正文

Star Boy is a Beat Em up Journey across spacetime to Fight the Ultimate Boss The Robot Dragon Eagle traditional hand drawn Paintings, Hard Core Beat em' up flying adventure.
上市日期:2018/04/28(Steam)
台幣售價:102元
【Star Boy 評分】
2020/03/23
遊戲性:1/10
劇情:1/10
美術與音樂:2/10
關卡設計優劣:1/10
遊玩難易度:6/10
推薦程度:1/10
遊戲性1/10
我不知道該怎麼評論這個......應該說是遊戲?
它甚至連進入遊戲時操作方法都很不明,自己摸索了一陣子才摸出個大概。很明顯的,作者想要闡述的意思就是要人類自立自強,不能每次都依賴別人給予的幫助,才能成的了大器。
玩家最多可以支援本機四人共同遊玩,並且可以控制不同的四種角色:Star Boy、Star Girl、Susan、Robot Dragon Eagle(機械龍老鷹?),操作模式仍然不明,必須玩家自行摸索。
遊戲方法很簡單,橫向卷軸,玩家所控制的角色可以發射......飛彈?擊敗襲來的怪物。每個場景都會有一些不太一樣的動作或是怪物,有些看起來像......地城?有些看起來像星空,有些看起來像......音速小子?總之很不明就是了。
我盡量很客觀的講,如果只論橫向卷軸射擊的話還算過得去,但是四種角色的技能非常不平衡,一開始玩的時候還認為Star Boy的射擊模式還算可以接受,但玩了Susan跟Robot Dragon Eagle以後,他們兩個的技能根本就完全做壞了,Star Boy跟Star Girl根本就是來躺分的,戰隊的戰力非常不平均,很明顯的,有兩個人形角色是靠加分才進入戰隊的。


劇情1/10
遊戲以架空宇宙為背景,銀河戰隊的英雄們為了抵禦怪物們的襲擊,一路闖關,消滅怪物。
除了打怪以外我根本就不知道這遊戲是三小。也許對於作者來說,看著玩家痛苦就是它最大的快樂,又或許,作者透過這種超現實主義的敘事手法敘述一些目前人類還無法理解的內容,聽起來有點克蘇魯的感覺(笑)。
也許作者來自未來的,為了警訊人類,已經以他認為人類能理解的程度盡量表達了,話雖如此,對人類來說,還是太早了。


美術與音樂2/10
儘管他的美術爛的跟一坨屎沒兩樣,但往好處想,它的BGM還是滿洗腦的ㄏㄏ
先說背景的美術,我還真的不知道這種超詭異的素材是作者找的還是自己拼湊的。如果是自己拼湊的素材,我只能說,他很有以前畫家的那種超現實風格,用色大膽,意圖詭譎,意義不明,如果他在早個兩百年出生,說不定他就是畢卡索2.0了。
人物的素材,我不知道StarGirl是百變怪還是作者故意的,當StarGirl在做攻擊動作的時候,素材會被切換成Susan的攻擊動作,還有Robot Dragon Eagle在攻擊的時候,還會跑出Robot Dragon Eagle.jpg的浮水印,顯然的這是一種非常大膽的創新想法,讓玩家可以在遊戲裡就直接找到素材檔案的名稱與副檔名,真有你的,作者!
(更正,STEAM商店頁面下方有角色的敘述,StarGirl真的是類似百變怪的東西,可以變成任何東西......)
怪物的素材,有些怪物甚至去背沒去乾淨,還有一些殘渣跟灰色的不透明層在那邊卡著,看了頭有夠痛的。
特別還要提一點就是某些飛行地段的關卡,會突然切換成音速小子的畫面(直播紀錄31:16),我已經腦死不想嘗試去理解了,這對人類來說還太早了。


關卡設計優劣1/10
關卡設計有什麼問題呢?問題可多了,但我已經快放棄思考了,所以挑幾點來說就好。
血量,尤其是StarBoy的血量特別奇怪,血條噴光好幾次都不會死,有時候倒是被怪碰一下就死了,判定特別詭異。其他角色倒是很正常,雖然銀河戰隊的其他人跟玻璃娃娃沒什麼兩樣,被碰幾下就碎了,但是它在每一關結束都會重新復活一次,這倒是滿不錯的,畢竟這遊戲是本機四人遊玩,如果接下來的關卡死的人都得對著螢幕發呆的話,那豈不是太無聊了嗎?復活的設計對於多人遊玩來說是值得肯定的。
分數,我沒很想理解他的分數公式或是加分機制設定,但是我竟然可以被扣到負分,而且計分欄UI還切的很不明白,有的時候還會消失,雖然分數一點都不重要,但是也太酷了吧。
音樂與暫停鍵,當我還不知道操作方法時,胡亂對著鍵盤亂按的時候就不小心按到暫停或是把音樂關掉了,然後音樂就再也回不來了,我嘗試了許多次,關閉音樂是M鍵,但是開啟音樂的按鍵既不是M,也不是鍵盤上已知的任何按鍵,很明顯必須使用是未來9012生產的超高科技鍵盤,才可以找到按鍵讓音樂重新回歸遊戲。
FPS,畫面更新率,正常的遊戲都是在60FPS左右,這個遊戲也不例外,"正常情況"都在60FPS,但某些特定關卡會飆到600多FPS,或是低到整關都只有30FPS,有夠誇張,是不是偷用我們電腦挖礦啊......


遊戲難易度6/10
由於我們當時在遊玩的時候,是兩個人控制四名角色,也許就遊戲設計來說,可能本來就是四人難度,因此我們遊玩到最後也沒有看到這個遊戲的結尾是怎樣。
雖然它每個關卡的背景都大同小異,但它很明顯有個規律再往前進,因此我認為手工製作關卡的可能性比系統隨機生成的機率還大,所以我猜這款遊戲應該有個結局,只是我們永遠也看不到。

推薦程度1/10
優點
BGM還滿好聽的ㄏ復活設計對於多人遊玩來說,我給予肯定
缺點
沒有任何操作說明美術詭譎扣血判定不明分數判定不明四種角色過於不平衡素材去背是在哈囉?FPS忽高忽低,在偷挖礦是不是音樂開關,關了就打不開了,遊戲全程啞巴,沒有其他音效
對不起我真的鬼迷了心竅觸碰了人類不該踏入的領域,不小心帶領大家走向地獄的大門,這款作品真的不該出現在這世界上。雖然我玩得還算盡興,玩個十分鐘就可以準備放空了,因為你已經完全拋棄邏輯與思考了。
我非常不推薦,這個遊戲竟然可以賣到台幣102元!?它就算登在4399免費小遊戲我也不會玩......話雖如此,我仍鬼迷了心竅狠下了心從我的錢包捐了102元給作者......
不要買不要買不要買不要買不要買不要買不要買不要買不要買不要買不要買
這是勸世文,人類不能,至少不應該......
碎碎念
我在買這款遊戲的時候,我心裡就在想,這遊戲一定很鬧,一定爛到笑,所以我想嘗試看看到底能糟到怎樣,但事實就是,我對不起大家,我真的不應該玩的,我頭真的超痛的。
為什麼這麼爛的遊戲都能上STEAM過審核,他在STEAM裡是不是有人啊,真的受不了欸,審核機制到底在幹嘛啊。STEAM能擋住一些兒童不宜的遊戲,就想辦法擋住這個會危害全人類的遊戲好不好!
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