【遊戲心得】Octopath Traveler 歧路旅人(八方旅人)
正文

八位旅人,八次冒險,八個角色等你來扮演。橫越奇妙又寬廣的奧魯斯特拉大陸,展開精彩旅程,揭開八位旅人各自的動人篇章。
上市日期:2019/06/08(Steam)
台幣售價:1950元
【Octopath Traveler 評分】
2020/02/28
遊戲性:7/10
劇情:7/10
美術與音樂:8/10
關卡設計優劣:6/10
遊玩難易度:5/10
推薦程度:7/10
遊戲性7/10
八方旅人的遊戲內容,老實說我認為稱不上是「好玩」,以往傳統的RPG用猜的也能知道在玩什麼,不外乎打怪、逛地城、開寶箱、練等、打王、拿裝備的無限輪迴,八方旅人也不外乎這個循環,也許角色互動技能算是比較新的機制,但我也是把他歸類在蒐集要素的一環,只是以不同形式呈現而已。我比較期望額外的小遊戲或是互動空間,像是「巴哈姆特」的賭場、競技場,或是「巫師」的坤特牌,畢竟這是一款長時間的遊戲,讓玩家有時離開主線緊張情緒,來點輕鬆一點的互動小遊戲會更好。
另外戰鬥方面,BP系統、副職業、破防算是整個八方最棒的特點了。他讓整場戰鬥的精采度以及每位角色的戰略意義大幅提高,雖然還是有比較強勢的職業一定會帶上,但至少讓每位人物都具有一定特色,角色平衡也不算差,至少不至於淪落到某些角色一輩子只能蹲在酒館內。


劇情7/10
八位角色都有四章故事,加上最後的真結局。
劇情整體都是滿平舖直述的,至少不太需要動腦理解到底發生了什麼事情,用猜的也能知道誰是好人誰是壞人,但是每一章之間的連結不太牢固,很像是看漫畫的時候,正在重要情節情緒正高昂的時候,突然來一個下集待續的感覺,但又因為章節與章節之間的等級差距太跳痛,逼得你又一定要去練等或是先去跑其他人的劇情之後才能繼續看下一章,就像我剛講得看漫畫的感覺一樣,當某一章你情緒正在高昂的時候,突然潑你一桶冷水,說:「該冷靜了,休息一下,先去練等,練完我們再繼續看下去。」的感覺,雖然我還是知道前面的故事發生了什麼事情,但已經沒有那麼高昂的動力與情緒在乎整起事件了。
總而言之,每位角色的劇情整體也許滿感人的,但是因為章節段落的關係,導致我沒有這麼投入在裡面,算是滿可惜的部分。
真結局我非常滿意,把所有的事件謎團串聯在一起,綜合成一個大爆點,那種一切真相豁然開朗的感覺,以及最終決戰的壓抑情緒,把整個劇情的氣氛推到最高點。



美術與音樂8/10
論美術,同樣老式RPG風格,卻是不一樣且創新的體驗,官方稱該美術風格為「HD-2D」像素風格的場景搭配高清的特效畫面,如河流、瀑布、光影、火焰等特效,創造出有別於以往RPG遊戲的全新體驗。
音樂部分,聽到後來都是那幾首BGM再循環,還算在中規中矩的範圍,其中有兩首我特別喜歡,我想特別介紹。
每位角色第四章BOSS的「Battle at Journey’s End」旅途的終點
有些角色的對立敵人曾經是自己最親密的人,又或者是最好的朋友,但因為理念或追求目標有所不同而分道揚鑣,在最後決戰時,章節主角與對立敵人會在戰鬥中訴說彼此的不同,理念的衝突,因而爆發衝突,在利益衝突的情況下,爭個你死我活。

傳說中集結十二神力量封印的究極魔神 - 加爾戴拉「Daughter of the Dark God」
所有陰謀的始作俑者,在每個事件慘案下產生大陸上八位命運相連的旅人的集諦。再次集結十二神的力量:紳商伯、碩學王、聖火神、狩王女、盜公子、靈藥公、舞踏姬、雷劍將、魔大公、魔劍士、占星者、豪武匠。合力打倒黑呪帝,再次封印終結之門。

關卡設計優劣6/10
弱點破甲設計,說實話,每個怪物的弱點幾乎都可以用猜,鳥形怪物大多弱雷、風、弓,屬性怪物大多弱剋屬,像是風屬弱雷、光屬弱暗、冰屬弱火,弱點設計還算親民,都有一定規則可循。
地圖的設計也很清楚明白,大陸最內圈怪物等級最低,離中心越遠,怪物等級越高,就算不知道這件事情,在進入地圖之前都會有提醒該地圖的建議等級,只要照著建議等級走,幾乎不會發生災難。
支線任務的設計比較有巧思,大部分的提示都會在「探查」與「打聽」的資訊裡面,考驗玩家到底有沒有認真在聽NPC的對話與資訊,除了「在那之後」的系列支線任務稍微困難點、幾乎沒有提示以外,只要有稍微注意,解支線幾乎不會是大問題。

遊玩難易度5/10
只要你照著建議等級走,隊伍有稍微配置過,基本上地圖上的小怪不會造成你的阻礙,地城的BOSS難度也都普普,連劇情第一章到第四章的BOSS也都不會太難。就算你打不過BOSS,你也可以花點時間多練幾等,多買一些強力裝備,就一定會通過,這也是RPG遊戲的特色之一,等級不夠?打不過王?多練幾等就好了。


推薦程度7/10
該遊戲的美術音樂與劇情真的極力推薦,非常優質的佳作等級,引人入勝的劇情,優美的音樂,全新美術風格「HD-2D」推薦購入來朝聖。
但是台幣售價1950元,真的勸退了我,非常建議等到特價期間在入手為佳。
我入手時聖誕節特價-41%,加上150的折價卷,價格NT1020才進入比較能接受的範圍,不然原價真的買不下去。
每個章節不跳過劇情約一小時的流程,總共有八位角色、各四個章節
劇情部分佔32小時,加上一些練等、走路時間,保守估計全跑完40~45小時左右
再跑真結局、花時間解支線的話,大概會落在55~70小時左右
遊戲劇情豐富,流程算滿長的,若換算成網咖時間1020元除以70小時,每小時只要14元。
如果在經濟許可的情況下,非常推薦這款遊戲。

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