【遊戲心得】Creepy Tale
正文

Find out the dark story that befell the once-calm and peaceful forest, turning it into a creepy place filled with evil. Perhaps it is you who will be able to solve all the secrets of the forest and save the peaceful creatures?
上市日期:2020/02/21(Steam)
台幣售價:102元
【Creepy Tale 評分】
2020/03/15
遊戲性:2/10
劇情:3/10
美術與音樂:4/10
關卡設計優劣:1/10
遊玩難易度:7/10
推薦程度:2/10

遊戲性2/10
如果不說他上架的原因,我還以為是哪個學校的作業還是4399小遊戲的劣質複製品。
互動性不差,但不好,說穿了就是了無新意。
我實在是沒辦法幫這個作品辯護,因為這就是為什麼他只能賣102的原因。
劇情3/10
開頭沒有任何世界觀的提示,就是兩兄弟蹦蹦跳跳地在森林裡採香菇,然後哥哥應該是患有過動症什麼的,看到蝴蝶就追,還跑到一棟房子裡,被怪物抓起來。
身為心理殘疾哥哥的弟弟,就要想辦法突破難關把哥哥救出來
但是我原本還以為遊戲的劇情會更有深度一點,像是在森林中發現一些更了不起的秘密之類的,但實際上,我什麼都感覺不到,而「毛骨悚然的故事」在遊戲中更是感覺不到何處毛骨悚然。對於故事或場景的詮釋更是完全沒有,完全無從得知整個故事中森林的怪事為何發生、因何發生。
而故事中的解謎更是與劇情毫無關聯,幾乎沒有邏輯可言,劇情也沒有值得深思的內容。
美術與音樂4/10
手繪風格我還滿中意的,很有童話故事書的感覺,好像自己在看一個會動的故事書。
音樂也是完全沒有展現,我整個遊戲體驗中幾乎感受不到音樂帶給我的氣氛渲染以及對場景的加深印象程度。
但說穿了,就算我很中意它的手繪風格,不代表整體美術評價就會很高,因為這個項目只是在巨大的垃圾場中找到一件可回收的垃圾而已。

關卡設計優劣1/10
直白的講,零邏輯的解謎、零提示的關卡、與劇情毫不相關的關卡背景。
什麼叫與劇情毫不相關的關卡背景,簡單來說就是就算我把某一關抽掉,或是把它關卡移動順序,你也不會感覺到有任何違和的地方。
換句話說就是因存在而存在,因為我想要有這個解謎,所以我把它加上去了,那為什麼要加上去,這跟劇情有什麼關係嗎?解謎的步驟呢?我都不在乎,反正加上去就對了。
舉例來說,我玩遊戲都是抱著不到必要不查攻略的態度,但中間有一個關卡,是大樹擋著路沒辦法過去,我它媽找了一輩子我都不知道那個大樹要的是什麼,最後我放棄,找攻略來看,發現整個解謎過程毫無邏輯可言,爛到很想哭,從那關之後,我直接放棄我對這個遊戲的期待,直接開攻略把它結束,因為我認為這遊戲根本就是在浪費我的時間。
遊戲難易度7/10
關卡設計爛到笑,邏輯跟劇情爛到哭,我還真的不知道要怎麼玩完一款毫無邏輯的遊戲,雖然它能互動的東西很少,雖然你亂摸也會摸到正確答案,但是非常不符合時間成本,就結果而言你也只是在盲人摸象而已,用猜的玩完這款遊戲而完全沒有體驗到遊戲所帶給你的樂趣,在我看來,這根本不是遊戲,而是折磨。
推薦程度2/10
優點:
時間很短,早點結束早點退貨手繪很好看讓我知道捕夢網的知識
缺點:
動機缺乏且無值得深思的故事為何而起、因何結束、製作團隊的理念、故事的反思,以上全無毫無邏輯可言的解謎關卡設計音樂是在哈囉?
以上的缺點實實在在的摧毀了這個遊戲,沒有內涵,遊戲不好玩,美術可悲,理念問號
請問我還要買你的遊戲幹嘛?
小小夢魘雖然操作手感差,但它有一個很巨大的理念以及美術音樂來支撐它那糟糕的遊戲性
Baba is you那強大的遊戲性以及關卡設計支撐著那糟糕的美術與音樂(雖然別有風格)
身為一款遊戲該擁有的特質,這部作品一個都沒有。只有基本的打發時間功能,那我極度不建議放在STEAM平台,請右轉前往4399遊戲
話雖如此,但它一個令我驚訝的地方是,它確實讓我知道了我以前不知道的知識。
例如某一個關卡與捕夢網有關,我原本不知道何謂「捕夢網」也是我去上網查了以後才知道的知識,這點倒是值得讚賞。如果這款遊戲再加入更多這種民族風俗的元素的話,或許就不會被我噴得這麼慘了。

<捕夢網關卡>
價格的部分
完全不值得我花102元購買這款遊戲,右轉4399說不定還有更多比這款遊戲更有邏輯的作品。而且還不用錢,可憐哪。

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