【遊戲心得】Bcak to Bed 回到床上
前言
!雲玩家警告!
首先,我沒有玩完,所以本篇心得談論的某些部份或許在遊戲後期將會有所改變,或許有或許沒有,總之參考價值自己衡量。
正文
Back to Bed(回到床上)是一款設計獨特的3D夢境解謎遊戲。玩家的目的是引導夢游者Bob安全回到他的床上。玩家控制Bob的潛意識 - 小狗Subob - 來幫助他回到床上。
上市日期:2014/08/07(Steam)
台幣售價:118元
【Bcak to Bed 評分】
2020/10/05
遊戲性:4/10
劇情:3/10
美術與音樂:3/10
關卡設計優劣:4/10
遊玩難易度:6/10
推薦程度:4/10
遊戲性4/10
遊戲的規則很簡單,主角Bob在夢遊,在夢遊途中,Bob遇到阻擋物會以順時鐘迴避阻擋物,利用阻擋物的特性讓Bob回到床上。
遊戲謎題非常單調,同個模子一直改變地圖樣式而已,我玩了四十分鐘,期待他會有所改變,會有更多機制,更多關卡,更多樣式,更多新邏輯,然而,並沒有任何改變,所以我放棄了,這遊戲破到不行,但是只論小品遊戲來說,仍有它的價值存在。
劇情3/10
故事背景原本應該是沒什麼好討論的部分,據我的理解就是Bob在睡覺,不要吵醒Bob讓他可以睡上好叫。
所以Bob在自己的夢中世界夢遊可以把它想像成夢魘在侵擾他,但是有一個物件是鬧鐘,鬧鐘在我的理解應該是幫助自己不要睡過頭的道具才對吧?如果睡過頭,那算是睡好覺嗎?醒來之後肯定是倒大楣吧?因此我認為這個物件的設計不太符合邏輯,也不太符合我的想像,雖然到目前為止只是我的藍色窗簾而已,但是因為在遊戲中這個鬧鐘太惱人了,實在是無法忽視它的存在,在此有感而發。
美術與音樂3/10
遊戲場景說實在的玩家可以在牆壁上行走也只是一種噱頭而已,老實說並沒有什麼實際互動的效果,只是看起來很酷而已,主要只是展現遊戲夢境中超現實的風格,老實說我不予置評。
背景音樂也只是因存在而存在,並沒有什麼與遊戲融不融入的問題,因為這是兩個世界的項目,你玩你的遊戲,我做我的美術,你做你的音樂,他做他的遊戲關卡,融合起來就是個四不像。
關卡設計優劣4/10
如果是學校作業的話我可以接受,關卡幾乎複製貼上,障礙物(蘋果)的初始放置位置可有可無,因為是「超現實主義」所以在關卡中加入一些對於平衡與謎題毫無相關的道具與地圖設置,真正關卡謎題所需用到可能遠少於你的想像,而面對完一關關的複製貼上關卡,迎面而來的只有煩躁感,毫無成就感可言。
另外我想提的是鬧鐘的設計,明明主角掉落懸崖關卡就不會重置,只會回到原點重新走路,但是鬧鐘卻會讓關卡重置,這是什麼邏輯,不只浪費時間,也沒有什麼意義,鬧鐘的設計我給極度差評,遊戲已經夠爛了,連機制都要噁心人,真的受不了。
遊戲難易度6/10
難!真的難,會把你無聊爆的難,要頂持著快睡著按耐不住的精神也要解開他那會讓你Back to bed的關卡,實在是佩服!
複製貼上的關卡理論上是沒什麼難度啦,不過他還有另一種「夢魘模式」我沒有玩,所以我不予置評,所以看在他有難度UP的關卡,我先意思意思給個6分吧,期待他的表現,但我不會去玩。
推薦程度4/10
優點
無
缺點
不合理的遊戲機制(玩家掉落懸崖不會關卡重置,撞到鬧鐘卻會重置)
枯燥乏味複製貼上的關卡
連益智遊戲的邊都稱不上,比我上次玩的數學遊戲還無聊太多太多了,如果你想找的是益智遊戲,不好意思這款遊戲不是你要找的,去Steam找更多更有創意的遊戲吧bro,價錢部分,原價118元,歷史新低一折,如果你時間很多,也可以買來嘗試無聊一下自己。
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